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楼主: superneed
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AI搓了个小游戏,浏览器在线就能玩。

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11#
发表于 昨天 08:38 | 只看该作者
很棒
太厉害了,教教我
12#
 楼主| 发表于 昨天 09:44 来自手机 | 只看该作者
狗几把 发表于 2026-4-25 05:30
你这就不行了,如果只是单纯的炫耀,那你游戏的路走不长。
游戏开发最大的问题是怕没有人反馈,你知道有 ...

没那么复杂,这个游戏我一做出来就开源了。
13#
 楼主| 发表于 昨天 09:45 来自手机 | 只看该作者
hpoxsc 发表于 2026-4-25 08:38
很棒
太厉害了,教教我

开源地址:https://github.com/moli-xia/mowing
14#
发表于 昨天 12:48 | 只看该作者
有点难度
15#
发表于 昨天 13:31 | 只看该作者
没意思。。 枪起码要升级吧。  
16#
发表于 昨天 13:41 | 只看该作者
本帖最后由 teardrops 于 2026-4-25 15:20 编辑

暂时 寻路需要更好. 现在只是直线. 卡某个障碍物基本就可以点死.


————————————————————

给作者一个大大的赞, 记得以前星宇在 51js 手搓了个星际争霸 惊为天人。
  
17#
发表于 昨天 14:35 | 只看该作者
很厉害 3d模型生成花钱不
18#
 楼主| 发表于 昨天 14:39 | 只看该作者
sm1314 发表于 2026-4-25 14:35
很厉害 3d模型生成花钱不

花钱的,不花钱导不出模型
19#
发表于 昨天 15:08 | 只看该作者
我有个三国游戏 急需优化和升级
20#
发表于 昨天 15:36 来自手机 | 只看该作者
superneed 发表于 2026-4-25 09:44
没那么复杂,这个游戏我一做出来就开源了。

我的意思是,游戏有人反馈负面,你去解决掉不觉得有满满的成就感嘛。
我自己也经常做些小东西给自己的用户群体,有人反馈问题是好事,要不然等你干到一定程度没准给你来波大的
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